法师介绍
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昨天有人要法爷的职业介绍,我就冥思苦想终于写了。法师这个职业会比较特殊,我构思了好久一直迟迟没有下笔,在拖,昨天有人要,我就把大体构思写了出来。法师呢会分为爆裂元素法师、缓术奥义法师,也就是我前面文章里提到的爆法和缓法,爆法就是秒天秒地秒空气的那种,当然需要吟唱,而且自身是只脆皮鸡,缓法就是那种一浪叠一浪伤害慢慢地叠起来的那种,而且控制效果出众。除了爆法和缓法外还有个格斗法师,类似于LOL的皎月和卡特,近身输出,伤害爆表,但本身更脆而且没有保命手段。
章节在更新,最近会稳定更新。
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职业介绍之法师:
乱石穿空,惊涛拍岸,卷起千堆雪。
羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。
法师,直接暴力,伤害爆表,人称“法爷”。作为每个网游中最基础最基本最为热门的的职业,法师一职占据了输出职业的半壁江山。法师,就要玩出那种生杀予夺掌控天地的暴力。
基础法师技能:法爆,基础元素球。
可转职职业:爆裂元素法师、缓术奥义法师和格斗法师。
爆裂元素法师分为四系:火系、光系、冰系、电系
缓术奥义法师分为四系:风系、土系、水系、音系
这两个职业需选择一系为主系,然后通过相关任务开启第二系,最多可四系全修,但除主系外,其他系只可修低级技能和中级技能,且不同系部分技能存在CD共享。高级技能只能修一系。
爆裂元素法师介绍:
翻手为云覆手雨,
一技荡平百万军。
武器:法杖
主要装备:武器,有关提高法术伤害的饰品
优点:法术输出以及元素伤害能力极强,爆发极高,追求极致伤害。
缺点:生存能力低下,技能大都需要吟唱读条,蓝耗极高。
职业PVE定位:法术输出,是队伍中的主要输出位置。
职业PVP战场定位:找好安全位置见谁打谁,全力输出。
1火系:暴力型法师代表,高爆发,范围伤害最高,有灼烧、炎热特效。技能有照明功能。
经典技能:
烈火燎原:高级技能,吟唱数秒,在指定范围内将有数次火浪席卷,每次火浪席卷将造成高额的法术伤害,火浪席卷过后将在指定范围内留下灼烧地带,站在灼烧地带的敌对目标持续受到火属性伤害(浮空腾空可避免伤害)。可指定范围将随技能等级的提高而增大。火浪席卷次数随技能等级提高而提高,最高为7次。灼烧地带最多持续3分钟。
火雨流星:高级技能,吟唱数秒,在指定范围内降落流星火雨,对范围内的敌对目标每2秒造成一次法术伤害并造成灼烧效果,使目标持续受到火属性伤害。若目标连续遭受5次火雨的伤害则被眩晕。可指定范围将随技能等级的提高而增大。火雨持续时间随技能等级提高而延长,为10~20秒。
业火焚天:禁咒类高级技能,业火焚天,涤清污浊。吟唱60~30秒,消耗全部魔法值(必须高于最大魔法值的75%)对指定范围内敌方目标造成一次性巨额法术伤害,此伤害无视部分法术防御并附带额外的火属性伤害和灼烧效果,大幅度削减火属性防御。使用后自身进入“高负荷”状态,属性下降并禁止释放技能一段时间。
2冰系:控制,单体爆发,范围伤害较高。有冰冻、寒冷特效。
代表技能:
冰天雪地:高级技能,吟唱数秒,对指定范围内目标造成多次法术伤害。此技能会改变区域环境一段时间,使指定范围进入寒冬状态,范围内的敌对目标敏捷大幅度下降,移动速度降低。可指定范围将随技能等级的提高而增大。造成伤害次数随技能等级提高而提高,最高为9次。寒冬地带最多持续三分钟。
寒冰墓碑:高级技能,瞬发技能,使友方目标或敌方目标处于寒冰墓碑之中。对友方目标使用可冻结目标10秒,使目标无敌并迅速恢复一定生命值,10秒后或被冻结目标选择提前中止冻结状态墓碑破裂,将对周围敌方目标造成3~5秒减速状态(减速15%~30%)。对敌方目标使用可冻结目标3~5秒,对目标造成大量法术伤害同时会使目标免疫物理伤害,5秒后或目标死亡墓碑破裂,将对周围敌方目标造成少量的法术伤害和1~1.5秒的冻结效果。提升技能等级可提升伤害和回复量。
冰封千里:禁咒类高级技能,千里冰封,万里雪飘。吟唱60~30秒,消耗全部魔法值(必须高于最大魔法值的75%)对指定范围内敌方目标造成一次性中量法术伤害和冰冻效果(群体冰冻,2~5秒),大幅度削减冰属性防御,并使所有处于范围内的目标敏捷值大幅度下降,移动速度下降。使用后自身进入“高负荷”状态,属性下降并禁止释放技能一段时间。
3光系:高爆发,范围伤害,技能带有致盲、安慰效果。
代表技能:
光影结界:高级技能,吟唱数秒,在指定范围四周形成八面光影墙壁16~32秒,每一秒会有一面光影墙壁发射出一束光元素射线,若击中敌对目标则会造成大量法术伤害,这束射线若没有击中目标而是击中其它光影墙壁则会再弹射一次后消失。光影墙壁会反射结界内敌人的法术弹道技能,以光属性伤害的方式随机反弹给敌对目标。光影墙壁在承受一定次数的物理攻击后破碎,破碎时发出耀眼的光芒对直视墙壁的敌对目标造成致盲效果。
回光返照:当光元素法师死亡时可发动此技能,将以光元素体的形式存在10~20秒,此期间不可移动可以释放技能,释放技能不消耗蓝量,所有技能吟唱时间以及冷却时间减半。持续时间结束后光元素体破碎,对周围敌军造成大量光元素伤害和致盲效果1~3秒。
阳光普照:禁咒类高级技能,如日中天,普射大地。吟唱60~30秒,消耗全部魔法值(必须高于最大魔法值的75%)对指定范围内敌方目标造成一次性高额法术伤害和致盲效果(群体致盲,3~6秒),大幅度削弱光属性防御,并使所有处于范围内的目标一定时间内视野大幅度下降。使用后自身进入“高负荷”状态,属性下降并禁止释放技能一段时间。
4电系:单体爆发,较高的范围伤害,技能带有麻痹、导电效果
五雷轰顶:高级技能,吟唱数秒,在指定范围内召唤五道天雷,对最多五个目标造成高额法术伤害,目标越少遭受的打击次数越多,当范围内只有一个目标时将连续受到五道天雷的打击,但同一目标受到多道天雷打击时后续每道天雷的伤害减少15%。会对目标造成麻痹效果3~6秒,且如果目标在受到天雷打击的时候与其他敌对目标有肢体接触或法术链接,将会使其他敌对目标受到同样的伤害(且此伤害不会因多次天雷效果递减)。
磁暴闪电链:电系法师用磁暴闪电将范围内的多个目标串联在一起,最多使10*10范围内的10个目标串联在一起,被串联的目标中只要有一个目标受到电系伤害就会使所有目标都受到电系伤害,被串联的目标减速20%。逃出技能范围或利用净化驱除无敌类技能可驱除串联状态。
(这个的设计就是先用磁暴闪电链把敌人串起来,然后来个五雷轰顶,注意磁暴闪电链本身只传导电系伤害,这个电系伤害是任意人造成的电系伤害。虽然五雷轰顶这个技能造成的是法术伤害,但是它本身技能说明中对有法术链接的目标会造成同等伤害。法术链接除了磁暴闪电链还有比如说治疗链、分担伤害链以及召唤师和召唤物之间的技能链接等。)
雷霆万钧:禁咒类高级技能,替天行道,天雷滚滚。吟唱60~30秒,消耗全部魔法值(必须高于最大魔法值的75%)对指定范围内敌方目标随机造成数次性中额法术伤害和麻痹效果(群体麻痹,3~6秒),大幅度削弱电属性防御,并使所有处于范围内的目标一定时间内带有“导电”效果。使用后自身进入“高负荷”状态,属性下降并禁止释放技能一段时间。
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缓术奥义法师介绍:
天长地久有时尽,
此恨绵绵无绝期。
武器:法杖、法球
主要装备:武器,有关提高法术伤害的饰品
优点:持续伤害,叠加伤害,累积伤害,控制。
缺点:生存能力低下,部分技能需要吟唱读条,蓝耗极高。
职业PVE定位:法术输出,是队伍中的主要输出位置。
职业PVP战场定位:找好安全位置见谁打谁,全力输出。
1风系:技能既需要吟唱又需要蓄力,蓄力越久伤害越高,技能附带击飞、加速特效。
经典技能:
风暴龙卷:高级技能,吟唱数秒,在指定地点生成2/3/4道龙卷风,龙卷风可蓄力会随着时间的增加不断的壮大,期间威力会不断的加强,最多在15秒达到最大值,可命令龙卷风向着指定方向前进,对敌人造成法术伤害并击飞一定时间,被击飞的敌人落地时将额外受到一次风属性伤害。蓄力越久龙卷风伤害越高击飞时间越长前行距离越长。20秒时若不发动龙卷风则龙卷风消失并返还一半的CD和消耗。
风暴突袭:高级技能,吟唱数秒,吟唱完毕会使使指定范围内突然降临一片风暴,风暴存在时间30秒,并且风暴随着时间的增加而威力增加,最高在20秒时达到峰值,此时若仍有敌对目标处在风暴中会被持续击飞,每2秒击飞1秒。
狂风怒号:禁咒类高级技能,狂风怒号,席卷天地。吟唱60~30秒,消耗全部魔法值(必须高于最大魔法值的75%)在指定范围内形成狂风,狂风宽20米会向着一个方向加速度席卷100米,将所有敌对目标击飞击退造成法术伤害,狂风的威力会随着距离加强,最高在75米时达到峰值,被狂风席卷的目标将大幅度降低风属性防御。使用后自身进入“高负荷”状态,属性下降并禁止释放技能一段时间。
2水系:软控制,辅助保护能力强,技能多带减速,叠加伤害,范围伤害较高。
经典技能:
惊涛骇浪:高级技能,吟唱数秒,在指定范围内将有6次水浪席卷,每次水浪会造成中量法术伤害和减速效果,每次水浪的威力将逐渐增加,最后一次水浪将额外附带相同的水属性伤害以及击倒效果。若连续被四次水浪击中则额外受到一定的水属性伤害。
碧水之牢:高级技能,瞬发技能,用水流之力在5*5的范围区域制造一个巨大的水泡,水泡会将范围内的目标包裹起来。若是友军,水泡会保护目标,使其免疫接下来3/4/5次攻击,然后水泡破裂,对周围敌军造成一定的水属性伤害和减速效果。若是敌军,水泡会禁锢敌军5/6/7秒,水泡可从外部被打破,在承受3/4/5次打击后水泡破裂,破裂时对水泡外的敌人造成一定的水属性伤害和减速效果,对水泡里的敌人造成双倍伤害和浮空效果。但范围内同时存在敌方单位和友方单位时需要进行目标选择。
诺亚方舟:禁咒类高级技能,灭世洪水,洗净罪孽。吟唱60~30秒,消耗全部魔法值(必须高于最大魔法值的75%)使30*30的地形变成一片大湖持续3分钟,湖中将出现数只水元素怪兽袭击敌人,处于湖中的任意目标将进入水中状态,受到地形环境影响。与此同时将召唤一艘诺亚方舟持续三分钟,可把一个团队的队友(50人)拉到船上,在船上的人不受到湖水的影响并持续微量恢复生命值和魔法值。处在湖水中的目标将大幅度降低水属性防御。使用后自身进入“高负荷”状态,属性下降并禁止释放技能一段时间。若在水环境下使用此技能则只会创造一艘持续5分钟的诺亚方舟,在诺亚方舟上的友方将会大幅度恢复生命值和魔法值。
3土系:叠加伤害,控制,改变地形控场,范围伤害。
经典技能:
石壁岩墙:高级技能,吟唱数秒,在指定范围内召唤数堵石墙将目标困在里面,若有目标正好处在石墙钻出来的位置则会受到击飞效果,数秒后石墙倒塌,对所有在里面的敌对目标造成法术伤害。
地动山摇:高级技能,吟唱数秒,在周围一定范围内形成持续15秒的地震,每3秒震动一次造成法术伤害和减速效果,地震威力会随着次数增加,伤害和减速效果提高。此技能效果范围会随着施法者的移动而移动,此技能若产生法术暴击会发生“地陷”效果,使敌方目标受到禁锢。
五行山:禁咒类高级技能,翻天覆地,难逃五指。吟唱60~30秒,消耗全部魔法值(必须高于最大魔法值的75%)召唤一座五行山,对范围内敌人造成法术伤害并压制5个目标5秒。此压制无法解除不可减免。5秒后五行山崩塌再对范围内所有目标造成一次土属性伤害并对被压制的目标造成双倍伤害。使用后自身进入“高负荷”状态,属性下降并禁止释放技能一段时间。
4音系:叠加伤害,软控制,范围伤害,反隐保护。
经典技能:
音浪波涛:高级技能。
被动效果,每释放一次一次音属性技能获得持续2秒的声波反馈效果,可以获取周围15米内敌方目标的位置。
主动效果,吟唱数秒发出最多5波声浪,前4波声浪分别向四个方向依次发出,最后一波向四周同时发出。被声波攻击到的敌人将受到法术伤害并陷入头晕耳鸣状态。释放完此技能后在20秒内被动效果的范围翻倍。
无声之地:高级技能,吟唱数秒,在施法者周围一定范围内形成持续一定时间的无声地带,在无声地带里任何咒语类、吟唱类技能均无法释放。无声地带的范围会随着施法者的移动而移动。在无声地带施法者受到攻击将减免20%~40%。
音频共振:禁咒类高级技能,以君之心,闻君之音。吟唱60~30秒,消耗全部魔法值(必须高于最大魔法值的75%)创造持续60秒的音频共振领域,音频共振状态下己方任意一个目标受到的任意伤害都将以音属性伤害25%的方式返还给敌方所有人,若是受到音属性伤害,则返还50%的伤害。使用后自身进入“高负荷”状态,属性下降并禁止释放技能一段时间。
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格斗法师:
泪眼问花花不语,
乱红飞过秋千去。
战斗法师不同于传统法师的远程输出,这种法师以近战能力出众而闻名于虚境世界。他们将法师的暴力法术输出和完美优雅的近战格斗结合在了一起,又有人称他们为“法术刺客”,而他们却说:“刺客?呵……除了偷偷摸摸能干什么?”他们拥有惊人的高伤害的同时却没能够解决他们那尴尬的生存能力。
武器:法术手环(悬浮在手腕位置的发光装备,不与护腕类装备冲突)
主要装备:武器,有关提高法术伤害的饰品或提供自保能力的装备
优点:法术输出能力极强,爆发极高,正面近战能力第一。
缺点:生存能力低下,极有可能出师未捷身先死,消耗极高。
职业PVE定位:法术输出,是队伍中的主要输出位置。
职业PVP战场定位:有点尴尬,见机行事,保护好自己,在不被秒的前提下见谁秒谁。
经典技能介绍:
元素爆破(可以秒一切职业的根本):选定一个元素标记到目标身上,统计在接下来十秒内造成的所有伤害,十秒后额外造成双倍伤害,伤害属性为所选择的元素属性。
元素共鸣:识别目标身上的最低元素抗性,然后所有的元素性伤害自动转化为目标身上元素抗性最低的元素。
乱红纷舞:选定一个敌方目标突进到目标位置,接下来3秒对周边一定范围内目标每秒造成巨量伤害。释放此技能期间减伤25%,免疫控制,不可做其他行为。